So spielst du CraftRace
Die Regeln in voller Länge: wie eine Runde läuft, was die sechs Spielmodi ändern, wie das Tagesziel zählt — und ein paar Dinge, die helfen, wenn das Ziel weit weg ist.
Das Spiel in einem Satz
Alle in der Lobby bekommen dieselben vier Startelemente und dasselbe Zielwort. Wer das Ziel zuerst craftet, gewinnt die Runde — und Rundensiege zählen zusammen zum Match.
Der Start: vier Elemente, ein Ziel
Jede Runde beginnt für alle gleich: Water, Fire, Wind und Earth liegen im Regal, das Brett ist leer. Beim Countdown wird das Ziel gezeigt — ein einzelnes Element, für alle dasselbe. Ab da läuft die Uhr.
Ein Ziel ist nie geraten. Der Server wählt nur Elemente, zu denen er einen Weg ab den vier Startelementen kennt — eine Runde, die niemand gewinnen kann, gibt es nicht.
Craften
Zieh ein Element aus dem Regal aufs Brett und lass ein zweites darauf fallen. Die beiden verschmelzen zu etwas Neuem: Water + Fire ergibt Steam, Water + Earth ergibt Plant, Fire + Earth ergibt Lava. Das Ergebnis landet in deinem Regal und steht ab jetzt für weitere Kombinationen bereit — auch mit sich selbst: Fire + Fire ist Volcano, Plant + Plant ist Tree.
Die eine Regel, auf der alles andere aufbaut: Dieselbe Kombination ergibt dasselbe Ergebnis — für alle, für immer. Was du heute in einer Runde herausfindest, gilt morgen in jeder anderen Lobby genauso. Rund 220 Rezepte sind von Hand geschrieben und bilden das Rückgrat; alles darüber hinaus beantwortet ein Sprachmodell beim allerersten Versuch, und die Antwort wird dauerhaft gespeichert. Wer ein Element als Erster auf der Welt findet, sieht es als Weltpremiere markiert. Die Grundrezepte stehen vollständig unter Elemente.
Runde, Match, Revanche
Wer das Ziel zuerst craftet, gewinnt die Runde, und danach sehen alle den kürzesten bekannten Weg dorthin. Läuft die Zeit ab, bevor jemand es schafft, endet die Runde ohne Sieger. Vor dem Start legt der Host fest, wie viele Rundensiege zum Matchsieg nötig sind — bis 1, 3, 5 oder 7 Siege, standardmäßig 3. Sobald alle auf „Bin bereit“ tippen, startet die nächste Runde von selbst; nach dem Match ist die Revanche einen Klick entfernt.
Die sechs Spielmodi
Der Host wählt in der Lobby, was Gewinnen in dieser Runde bedeutet:
- Wettlauf — dasselbe Ziel für alle; wer es zuerst craftet, gewinnt. Der Klassiker.
- Entdecker — kein Ziel. Läuft die Zeit ab, gewinnt, wer die meisten neuen Elemente gefunden hat; bei Gleichstand, wer seine Zahl zuerst erreicht hat.
- Wunschziel — ein Wettlauf, aber das Ziel bestimmt der Host: aus der Elementbibliothek oder als eigenes Wort.
- Staffel — eine Kette aus 2, 3 oder 5 Zielen. Wer eins craftet, sieht das nächste. Wer zuerst durch ist, gewinnt; beim Schlusspfiff zählt der weiteste Fortschritt.
- Checkliste — eine gemeinsame Liste aus 3, 5 oder 7 Zielen in beliebiger Reihenfolge. Wer alles abhakt, gewinnt sofort; sonst die meisten Haken.
- Blitz — kurze Uhr, leichte Ziele, viele Runden. Das Partyformat.
Sudden Death ist eine Zusatzoption: Steht es beim Ablauf der Zeit unentschieden, entscheidet die nächste Entdeckung.
Teams
Jeder Modus lässt sich in zwei Teams spielen. Teams ändern nicht die Regel, sondern für wen ein Erfolg zählt: Ein Rundensieg im Wettlauf landet beim Team, im Entdecker-Modus werden die Funde des Teams zusammengezählt. Beide Teams brauchen mindestens eine Person.
Schwierigkeit und Rundenzeit
Die Schwierigkeit bestimmt, wie weit das Ziel vom Start entfernt liegt — gemessen in Crafts, die man mindestens braucht: Leicht 3–6, Normal 7–14, Schwer 15–26. Die Rundenzeit stellt der Host frei ein, von 30 Sekunden bis 10 Minuten oder ganz ohne Limit; Blitz läuft immer auf einer festen kurzen Uhr.
Das Tagesziel
Unter Tagesziel gibt es jeden Tag ein Ziel, das für alle dasselbe ist. Du spielst es allein gegen die Uhr, so oft du willst — gewertet wird der erste Versuch. Wer an aufeinanderfolgenden Tagen spielt, baut eine Serie auf, und das Ergebnis lässt sich als kurzer Text teilen, ohne das Ziel zu verraten.
Das Craftbook
Das Craftbook im Menü ist deine Sammlung: jedes Element, das du je gecraftet hast, mit deinen Weltpremieren markiert. Von dort aus lässt sich ein Element auch melden, wenn ein Name beleidigend oder Unsinn ist — gemeldete Elemente prüft der Betreiber, ein gesperrtes verschwindet aus dem Spiel.
Tipps für weite Ziele
- Rückwärts denken. Welche zwei Dinge würden das Ziel ergeben? Und woraus entstehen die? Die meisten Wege sind eine Kette aus drei, vier Zwischenschritten.
- Doppelt nehmen. Ein Element mit sich selbst zu kombinieren ist oft der schnellste Schritt nach oben: Water + Water ist Lake, Earth + Earth ist Mountain, Wind + Wind ist Tornado.
- Die ersten sechs kennen. Steam, Plant, Wave, Lava, Smoke und Dust sind einen Craft vom Start entfernt und tauchen in fast jedem Weg auf.
- Nicht alles craften. Im Wettlauf zählt nur das eine Ziel — jedes Element, das nicht auf dem Weg liegt, kostet Zeit.
- Nach der Runde den Weg lesen. Der gezeigte Lösungsweg gilt für immer; wer ihn sich merkt, ist in der nächsten Lobby schneller. Die Grundrezepte gibt es gesammelt unter Elemente.
Häufige Fragen
Kostet CraftRace etwas?
Nein. Es gibt nichts zu kaufen und nichts, was das Rennen beeinflusst — keine schnelleren Crafts, keine Hinweise, keine Extrazeit. Werbung erscheint höchstens zwischen zwei Matches, nie auf dem Brett.
Brauche ich ein Konto?
Nein. Name und Figur werden im Browser gespeichert; Link öffnen, Namen tippen, spielen.
Wie viele Leute können mitspielen?
Bis zu 12 pro Lobby, per Code, Link oder QR-Code. Allein geht es auch: gegen den Übungsgegner Robo oder im Tagesziel. Wer mitten in einer Runde dazukommt, schaut bis zur nächsten zu.
Handy oder Computer?
Beides, im Browser, ohne Installation. Das Brett ist für Finger und Maus gebaut, und auf dem Handy lässt sich das Spiel wie eine App auf den Startbildschirm legen.
Ergibt dieselbe Kombination wirklich immer dasselbe?
Ja — weltweit und dauerhaft. Das ist die Regel, die faire Rennen überhaupt erst möglich macht: Niemand bekommt für dieselbe Kombination eine andere Antwort.
In welcher Sprache läuft das Spiel?
Auf Deutsch und Englisch, umschaltbar im Menü. Die Elementnamen bleiben in beiden Sprachen englisch — sie sind die gemeinsame Sprache der Rezeptdatenbank, in der alle Spieler zusammen craften.